冰灵加点多玩 冰灵用什么龙玉
冰灵加点多玩_冰灵加点多玩还是少玩
大家好,今天我想和大家探讨一下关于冰灵加点多玩的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
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2.龙之谷元素刷图加点,二转冰灵,新手入谷,求指点~~~
3.龙之谷50级冰灵主pk加点 最好有
4.麻烦大神给个最新龙之谷纯刷图的冰灵加点 高输出的那种
5.跪求龙之谷冰灵刷图加点,我是新手,刚刚玩龙之谷
6.龙之谷手游冰系技能胜利 冰灵技能加点分析
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您好,对于您的问题,下面我一一为您解答。
1、自从龙之谷公测以后,选用T3加点,技能本身的伤害基本已经饱和,输出能力的好坏,不在于每个技能加的点数,而是自己装备攻击力乘上技能伤害的百分比,例如战士一个技能的攻击力为“物理攻击力150%+200”,这个数字后面的200伤害,只是技能本身的伤害能力,而最主要的是“物理攻击150%”,所有你的装备越好,技能的攻击力才越大,而不是点数加得多,你的攻击力才会大,因为技能都需要SP学习,要想每个都点满是不可能的,所以都是双休。
2、对于元素这个职业,是一个输出能力最大的职业,火舞一般是输出,控制技能少,冰灵一般是控制技能多,而输出能力稍微小点,根据T3加点,现在出了一个新的流行加点方法,职业公认为“火灵”,意思就是大招为冰灵的技能,而输出技能选用元素火系的主要技能,选择冰灵只是为了大招来控制,方便输出!
3、在元素里面,老鸟一般都很分得很细,一般分为2种,“主火补冰'和“主冰补火”,根据自己的操作能力和装备能力选择加点方法,一般主火装备要求高,因为输出能力要好,操作能力也要好,毕竟控制技能少了一点,而主冰的要求比较综合,输出能里稍微少点,但是有很好的控制技能,所以你既然选择了冰灵,那我下面就给你一个“火灵”的加点方法。
4、火灵一般来说,打高级BOSS副本,起到一个控制和输出的作用,当然最主要的是冰系的控制技能,如果是火舞,只是单纯的输出。至于加点,首先魔法师和元素师里面的前置技能必须加,这样才能学习下一个技能,魔法师只需要元素师需要前置的技能就行,不需要多加,可以学习下一个技能了就行,加满了浪费SP,元素师也一样,转职以后,冰灵的40大招必须加满,剩下的SP,加元素师里面火系技能,从火球一直加点火劲,注意的是,现在有2个盾,一个是火盾,一个是冰盾,既然是“火灵”,火盾必满,冰盾只出前置能学习40冰大技就行。
希望能帮助到您,欢迎追问。满意请采纳,谢谢!
由于这里无法截图,如果您需要我帮你制定一个加点方案,可以留个QQ给我,我用加点器加好以后,截图给您。
龙之谷元素刷图加点,二转冰灵,新手入谷,求指点~~~
那就主冰吧。这个刷图兼群P无压力的。
元素加点若不加满便没有什么质变,这里是最大化技能效果。
火闪?这个技能点一扫地,打硬直就可以?
冰闪?这个技能不加到7级在PVP里是很鸡肋的,刷图可以不点。
火鸟?不加满质变不大,而且后期刷巢穴你会发现火鸟并不是很实用,需要3只鸟都打上去才会有大的伤害。点一也浪费Sp不如加到有用的地方。
火系技能主要为了出7级火径?,
7级火径以后刷图你会发现是技能里面最犀利的王牌技能。
如果不出火系技能也可以。不过输出肯定会大打折扣,因为有了地狱火这个被动技能的存在,让火系输出又上了一个台阶,建议还是出火系的好
楼主要是因为火系技能颜色不好看可以下载个技能补丁,我现在用的是?蓝色火焰+蝴蝶?补丁,很漂亮的哈。可以去多玩论坛上去下载。
冰系
冰河?+7以上,为了叠冰增加输出时间。
霜冻?这个技能点满了也只有加伤害而已,一般前置。
冰盾?建议加满7级冰盾+文章减伤害?刷巢硬抗都不怕。火盾冰盾?必满1个保证生存。
冰雾?7级是PVP神技,刷图伤害不太理想……不喜欢可以不出这个技能。用火40大引冰40大。
魔力返还?就不要加了?浪费SP,武器做个生机后缀,我现在刷龙全程开盾无压力。
龙之谷50级冰灵主pk加点 最好有
现在冰灵很多都出火的技能所以叫火灵,火灵兼顾辅助与输出,是比较理想的加点,在多玩模拟了一份比较理想的加点,兼顾辅助与输出的,第三面就不给图了,直接全部满就行了,(ps,第一面没出毒云,是纯刷图加点,第二面的冰刺个人觉得不怎么给力,可以不出,点数拿去点满霜冻也行的)有问题可以追问哦麻烦大神给个最新龙之谷纯刷图的冰灵加点 高输出的那种
首先,我希望各位冰灵的高手们不要喷我,因为一来我也不是什么高手,我的答案只是仅供参考,至于LZ采不采纳是他的问题了。二来我的冰灵也是这么加点的,我的加点路线就是:必要技能加到爆,其余看用途和成长咯,全技能。还有LZ不好意思,我不会上传所以我口说吧!
法师:空中调整,翻滚,起身,闪,毒液,好有不用SP那个,这些就不解释了吧,满!踢飞+1(不知道能不能作为连招,爱加不加)HP,MP那些加满吧,为了凑够45点(点了这些应该有37了),剩下那8点就根据自己喜好吧。我就不误导了。
冰灵:这一面不解释了,全满。不满你玩冰灵干什么?对吧
元素:火.冰系列的第一个技能和32技能加爆吧(杀伤高,不解释),过程那些点1下就好了(个人觉得没什么作用,这里可能有人会喷我,所以可以根据喜好加吧)!特风+1(起手技能?我觉得PK很常见),魔力返还,地狱火,结冰满不解释了,反超技能和提升能力。现在应该还剩14点SP,按自己喜好加吧(不过我推荐加冰爆)!必要的技能.能力也加满了。剩余的看自己的习惯了。。。。
纯手打的,纯思想:历时26分钟,是我最长的一次回答了,望就望楼主采纳啦,O(∩_∩)O哈哈~
跪求龙之谷冰灵刷图加点,我是新手,刚刚玩龙之谷
以下是龙之谷T4版本70级冰灵PK刷图两用加点法法师
该满的被动全都加满,剩余的跟着我的加点就是了,普遍玩家都是这样加的。
元素
四招主要输出技能满,应该点的被动都加吧
剩余的就玩技能效果(缓慢、冻结以及烧伤等等)
冰灵
冰灵这边就全部EX技能都拿下,叠冰技能等都拿下。
冰灵在PK刷图或巢穴都很给力也很受欢迎,辅助或输出都行。
我只是分享个人经验罢了,绝对纯手打没抄袭!
如有任何疑问可以继续追问,要是满意请采纳。
龙之谷手游冰系技能胜利 冰灵技能加点分析
不管楼主是否采纳 希望能仔细看完这篇 这纯粹是出于对新冰灵的热诚而写 因为屏幕分辨率低 截图要分很多张太麻烦所以我没截图 但是我这个加点绝对是经得起考验的 希望看完能让楼主多一点对火灵之路的感觉 不要多走弯路……
总的来说对于威猛小骚年加点法的纠正就是 A。魔力返还废技能!谁加谁奇葩! B。霜冻除了结冰没用处(并且是在学了55EX之后才能结冰)!而且55EX只要点1级就能学 不像冰刃要6才能出EX 完全没必要浪费点在霜冻上面!
另外 我这套加点法 以及那个威猛小骚年的加点法 统称火灵。现阶段看来火灵加点是T4冰灵的出路 纯冰输出太低了。
法师页可以使用威猛小骚年的 这个没什么争议 防狼波用在被怪物包围的时候 毒云用在怪物要冲过来的时候当盾使
元素页
冰刃6级 EX必须要 虽然输出比火球差远了不过EX真心漂亮 而且可以打飞敌人给自己解围 攻击中可以转向就像火焰虫 缺点是放的时候容易被摸屁股= =
霜冻1级即可 这个是55EX之后用来叠冰的 不是用来输出的 它跟本没输出
火球16满 这个没什么疑问 不要担心站桩被打断 开了盾之后 加上技能自带霸体 霸体是很高的 《主力输出技能》
地狱火海1级削弱了 所以前置1点 而且下副本从来不用
火墙7级(起码) T4时代技能一般在6,11,16,21级出现质的飞跃 而火墙技能在5-6的时候是百分比值飞跃 6-7的时候是附加攻击飞跃 所以推荐+到7。《副主力输出技能》
火径10满 再去做个技巧首饰+1到11 前面说过 技能在11级会有飞跃 火径技能是T4大杀器 《主力输出技能》
火大2级用来输出 冰大1级用来团队副本叠冰(当你学了火大之后冰大就会成为可学状态的 不需要冰雾前置) 冰大主要用来叠冰 本身就不算输出技能 2级输出提升比起1级可以忽略 没意义 《大招就不算它主力输出了吧 冷却略长……》
第一行中间两个都要点1点 俗称火闪(火焰冲击),冰闪(弗罗斯特风)。 火闪可以点燃怪物用来配合火爆 冰闪带有很强的硬直,减速效果 冷却又短 可以用在机动的时候 PK刷图都是非常棒的技能(注意当你开始闪现 人物开始转身的时候立刻按下左键或右键会原地放出火闪或是冰闪 这是冰闪刷图用来输出的方式)
火鸟9,冰河9,灼热火焰11(俗称火爆,效果是群伤着火的怪) 必满 这些都是超实用技能
冰河是用来叠冰的。火鸟点燃+灼热火焰引爆是超高速清群怪 谁用谁知道。《主力输出技能》
寒冰飞沙0(俗称冰爆,群伤冻结的怪)用处不大 会把叠好的冰碎掉 副本里不小心按出来的话会被队友骂死 而且有火爆 有火球 有火鸟 有火径 在叠冰间隙没空放它的 干脆别学
地狱之火必点 致命提升度非常高 而且是火灵输出强于纯冰的主要原因……有了它 你的火系攻击基本全是暴击 从而让你可以放心地堆面板而不用过多考虑致命
然后剩下的技能点 可以选择- 优先级1.满火盾》2.出1级冰刺 -中的0-2样(其实最好是0) 剩下的点放在火墙上 回报高 或者把冰刃+11 毕竟是冰灵嘛
火盾真正实用的霸体效果1级和4级没区别 区别在于减伤效果强弱 新手的话推荐满火盾再配一块火盾减伤板子 可以提高生存率
冰盾和冰雾都不要出 没用的 冰刺我也是出于个人习惯才点了一点 其实也没什么用完全可以不出 T4和谐掉了
冰灵页也可以使用威猛小骚年的 冰壳子用处不大 冰柱喷射是主要叠冰技能和输出技能(不要因为它显示数值低就看不起它 实际伤害很恐怖的)
再普及一下虽然你可能已经知道了:叠冰就是让怪物结冰再结冰 冰层是可以叠加的 虽然现在只能最高叠到2层 每层提高50%伤害。这个加点虽然看似放弃了冰系技能 但是对于叠冰能力没有任何影响。这就是既能叠冰又能输出的火灵。
冰灵作为元素的二转职业,在保留元素输出能力的同时,进一步强化元素冰系技能,提升了自身的控制能力。随着等级上限的提升,冰灵又会带来哪些变化呢。接下来就和我一起来看看吧!
PVE加点
转职冰灵后,职业新增一个增益技能寒冰障碍和一个主动技能冰柱喷射。增益技能寒冰障碍生成寒冰防御墙来保护自己,添加一个自身攻击195%的生命护盾,护盾结束时对周围的敌人造成冻伤效果。主动技能冰柱喷射召唤可向四周释放冰刺的冰球,被命中的敌人受到冻伤效果,1级时拥有3232%魔法攻击力,是冰灵输出最高的技能。而随着等级上限的提升,冰灵也将解锁两个新的EX技能,霜冻EX使霜冻的攻击范围增加并提高霜冻30%伤害;冰刺EX强化冰刺可制造出第二个冰刺区域,并使单个冰刺伤害增强20%。
通过冰灵技能我们可以看出,冰灵新增了一个拥有强大输出能力的主动技能,同时更是进一步提升了元素冰系技能输出能力。因此在技能加点选择上,我们也以提升冰灵输出能力为主。新增技能冰柱喷射拥有最高的魔法攻击力,是我们首先可以考虑升级的技能。由于冰灵技能对元素冰系技能的强化都可增加技能伤害,所以之后的升级选择我们可以优先升级元素冰系技能中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。而对于元素的火系技能,虽然某些技能初始输出能力也较强,但由于冰灵加强了元素冰系技能使得输出有所提升,所以在加点上并不再推荐升级火系技能。
具体推荐技能:冰刃 霜冻 冰刺 冰雾 冰柱喷射
PVP加点
由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,所以我们需要选择一些冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。同时由于我们也需要部分火系技能强化自身输出能力,保证能够打出足够的伤害。
具体技能推荐:震荡波 火墙 火径 冰刺 冰雾
作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,冰灵在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以冰灵需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的走位,来让自己能够打出更多的伤害。
作为冰灵,开局使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。
总结
以上就是对冰灵的技能搭配以及打法的分析,希望对使用冰灵的玩家能够有所帮助。作为一名远程输出职业,冰灵更多的需要通过良好的走位意识才能打出更高的输出伤害。
好了,今天关于“冰灵加点多玩”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“冰灵加点多玩”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。